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Sクラス

対人戦をプレイするのであれば、絶対に知っておきたいカード達です。環境に応じて使用頻度にバラツキはあるものの、よく使われることに変わりありませんので絶対に抑えておくことをオススメします!

[SDBHカード性能解説]UM12-24 マイティマスクの使い方と個人的評価

性能紹介 「友情バリア」 仲間にリンクをつけると発動。 そのラウンド中だけリンク先の仲間キャラが気力ダメージを受けなくなる。 「戦闘力制限ユニット」 ユニットメンバー→「孫悟空・ベジータ(状態無視)」 ラウンドの初めに指定されたユニットメンバーが気絶していなければ、自分チームのエナジーを4個消費することで、「そのラウンドのみ相手の戦闘力が2000以上あがらなくなる」ユニットを発動可能。 [1回だけ […]

[SDBHカード性能解説]BM2-77 孫悟空の使い方と個人的評価

性能紹介 ↑開けると価値が大きく落ちてしまうため、未開封での撮影となっております。見えにくかったらすいません。) 「蒼きサイヤ人」 「アタッカーにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で自分チームのアタッカーの人数1人につき自分チームの戦闘力が1500上昇する。 (この戦闘力ではヒーローエナジーは上がらない) [アタッカーにすると毎回発動可能] (アタッカー人数には自分も含みます) 「蒼神ゴ […]

[SDBHカード性能解説]BM3-59 ベジータの使い方と個人的評価

性能紹介 「驚異的なサイヤパワー」 サポーターにして仲間にリンクを当てると発動。 このラウンドのみ気力ダメージに強くなり、ベジータの気力量に応じてパワー・固定戦闘力をそのラウンドのみ獲得。 [リンク効果は何回でも発動可能] アビリティ発動時のベジータの気力が 1メモリなら1万増加(1メモリに満たなくとも1万は最低増加します!) 2メモリなら2万増加 3メモリ以上で最大の3万増加 となります。 この […]

[SDBHカード性能解説]UM12-66 ベジータBRの使い方と個人的評価

本記事の内容はアビリティ内容修正後を基に記載しております。 性能紹介 「紅蓮に燃ゆる勇姿」 「自身をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、そのラウンド中に一つでも自分チームのヒーローエナジーが破壊されていれば、仲間アタッカー全員のパワーが永続で5000増加&自分チームのヒーローエナジーが3つ上昇 自分チームのアタッカーに「孫悟空BR」が存在すると、仲間アタッカー全体のパワー1万増加& […]

[SDBHカード性能解説]UM3-36 ロベルの使い方と個人的評価

性能紹介 「ドミグラの秘書」 「作戦決定のボタンを押した後のタイミング」でロベル自身がアタッカー・サポーターのどちらにいても、そのラウンド中のチーム全体のパワー値が相手アタッカー1人につき2000増加。 自分チームに「魔神ドミグラ」と名のつくカードが編成されていると「2000から4000」にパワーUP値を変更。 [自動的に毎回発動] 「秘書の一撃」 「作戦決定時」に発動する両チームのアビリティ全解 […]

[SDBHカード性能解説]HJ6-63 トランクスゼノの使い方と個人的評価

性能紹介 「異次元からの使者」 自分がアタッカー・サポーターどちらにいても「戦闘力バトル終了時のタイミング」で自分が先攻なら、そのラウンド中のみ相手チーム全員のガードを1にする [条件さえ満たせば毎回発動] 「必殺の超気弾」 4R目以降にアタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃終了後に「スパーキングモードに強制的に突入して、相手にダメージを与える。自分チームが全員気絶していなければ「超スパー […]

[SDBHカード性能解説]UM4-SEC 暗黒仮面王の使い方と個人的評価

性能紹介 「暗黒仮面の力」 「自分をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で相手のアタッカーの人数分、自分チームのヒーローエナジーを上昇させる。[条件を満たせば毎回発動] 「暗黒仮面の超エナジー」 2R目以降にアタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「超エナジーモード」に突入して発動すると、相手にダメージを与えて攻撃相手の「CI速度を超速くする&相手のエナジーを2個破壊」 自 […]

[SDBHカード性能解説]BM1-SEC3 バーダックの使い方と個人的評価

性能紹介 「最恐に挑む超戦士」 自分のヒーローエナジーが5個以下の状態でCIによる攻撃を受けると、その攻撃では気絶しなくなり、自分の受けるダメージが9割ダウン 自分がCIによる攻撃を受ける度に自分のパワーが永続で2倍となり、必殺技ダメージが永続で2000上昇。 相手に「フリーザ」がいると受けた攻撃1回につき、パワー上昇は2倍から3倍・必殺技ダメージは2000から8000上昇に変更。 [毎回発動] […]

[SDBHカード性能解説]UM7-71 ゴジータBRの使い方と個人的評価

性能紹介 「解き放たれた究極パワー」 「自分をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、相手チームにガードが7000以上のアタッカーがいると、そのキャラクターの全員のガード値をそのラウンドのみ無効にして、自分の必殺技がエナジー個数に関係なく発動可能となる [条件さえ満たせば毎回発動] 「ガード値無効」とは、言葉通りガード値を無いものとして、ダメージの計算をするという意味です。 「蒼き戦士 […]

[SDBHカード性能解説]UM8-68 グレートサイヤマン3号の使い方と個人的評価

アビリティ紹介 「正義のヒーロー」 「ラウンド終了時のタイミング」で「自分以外の気力がピンチ・気絶している仲間」の気力を2メモリ回復して、自分に固定戦闘力2000を永続で付与[毎回発動] グレートサイヤマン3号は自分自身の気力は回復できないため、グレートサイヤマン3号の気力管理には十分に注意しましょう 「正義のヒーローのヒーローエナジー」 2R目以降にアタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終 […]