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Sクラス

対人戦をプレイするのであれば、絶対に知っておきたいカード達です。環境に応じて使用頻度にバラツキはあるものの、よく使われることに変わりありませんので絶対に抑えておくことをオススメします!

[SDBHカード性能解説]UM8-68 グレートサイヤマン3号の使い方と個人的評価

アビリティ紹介 「正義のヒーロー」 「ラウンド終了時のタイミング」で「自分以外の気力がピンチ・気絶している仲間」の気力を2メモリ回復して、自分に固定戦闘力2000を永続で付与[毎回発動] グレートサイヤマン3号は自分自身の気力は回復できないため、グレートサイヤマン3号の気力管理には十分に注意しましょう 「正義のヒーローのヒーローエナジー」 2R目以降にアタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終 […]

[SDBHカード性能解説]HGD3-58 時の界王神の使い方とデッキレシピ

性能紹介 「時の界王神の加護」 このカードを初めてサポーターにした「戦闘力バトル終了時のタイミング」で、そのラウンド中相手チーム全員の与えるダメージを半減 相手チームに「パワー15000以上のキャラ」が1人だけでもいるなら「半減から9割減」に変更 [1回だけ発動可能] ダメージの半減や激減は「相手のダメージ倍増効果」低下によるものです。 「時の界王神の恩恵ユニット」 ユニットメンバー→「トランクス […]

[SDBHカード性能解説]UM10-45 時の界王神の使い方とデッキレシピ

性能紹介 「操作された運命」 「サポーターにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で相手チーム全員のミラクルパーフェクトを封印&CI速度を超速くする 自分チームが先攻を取ると「復活チャンス」の発動も封印 [そのラウンドのみ有効な効果] [サポータにすれば毎回発動可能] 「破滅のドロー」 2R目以降にアタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「ドローモード」に突入して発動すると、相手のHPを […]

[SDBHカード性能解説]HUM4-22 ヤムチャの使い方と個人的評価

性能紹介 「的確なアシスト」 「作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で自分がアタッカー・サポーターのどちらにいても 自分チームのアタッカー全員の気力を1メモリ回復 自分チームのサポーターの人数分だけ自分チームのヒーローエナジーが増加 します。[毎回発動] 上記のアビリティは発動時点で「アビリティの発動封印」・「自身が気絶状態」でない限りは確実に発動します。 「勝利宣言」 「作戦決定時」に発動す […]

[SDBHカード性能解説]UM9-SEC 孫悟空GTの使い方と個人的評価

性能紹介 「臨戦態勢」 「ラウンド開始時のタイミング」で自分を含む仲間が「気力ピンチ状態」になっていると、そのキャラの気力を「2メモリと1メモリの半分くらい」回復して、回復した仲間全員に固定戦闘力は1000を与える [条件さえ満たせば毎回発動] 「限界突破のゴッドかめはめ波」 2R以降アタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃前のタイミングで「ゴッドかめはめ波」で攻撃をして「これ以降、自分のパ […]

[SDBHカード性能解説]UM9-60 メタルクウラの使い方とデッキレシピ

性能紹介 「臨海寸前のエネルギー」 「戦闘力バトル終了時のこのカードのアビリティ解決時点」で自分チームのヒーローエナジーが3個以上なら、自分がアタッカー・サポーターのどちらにいても自分のヒーローエナジーを2個破壊して、自分の与えるダメージを永続で2.5倍にする [条件を満たせば毎回発動] 自分チームが「エナジーガードユニット」等でエナジーが減らない状態であっても「自分チームのエナジー3個以上」とい […]

[SDBHカード性能解説]UM10-50 ベジータの使い方と個人的評価

アビリティ紹介 「王子の器」 「ラウンド開始時のタイミング」で「自分を含めた気力がピンチの仲間」がいると、その仲間の気力による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。 ガードが初期値より落ちた仲間の気力がピンチの場合は、その仲間のみ1.5倍から3倍に増加率を変更する  [毎回発動] 「獄炎のゴッドメテオ」 アタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後にゴッドメテオで攻撃をして、攻撃した次のラウン […]

[SDBHカード性能解説]BM2-53 ターレスの使い方と個人的評価

性能紹介 「分かち合う神精樹の実」 「ラウンド終了時のタイミング」で自分チーム中で気力が少ない3人の気力を2メモリずつ回復&パワー・ガード値が3000上昇 自分がサポーターにいる状態で発動すると、気力全回復&パワー・ガード値5000増加に変更 [毎回発動] 「貫通のロックオンバースト」 「作戦決定時」に発動する両チームのアビリティ全解決後に自分が必殺技を発動できる状況であれば、狙った相手に1度だけ […]

[SDBHカード性能解説]BM2-40 孫悟空ゼノの使い方と個人的評価

性能紹介 「迎え撃つ超戦士」 自分が防御連携グループに含まれている状態で発生するCI時発生時に相手チームのヒーローエナジーを1つ破壊する。 さらに、自分が必殺技を発動できない状態であれば、連携グループ全体が受けるダメージを半減する。[条件さえ満たせば毎回発動] 「受けるダメージ半減」は「ダメージ軽減効果」が増加することによる被ダメージ軽減です。 「ダメージ軽減効果」に関しては→[倍増効果・軽減効果 […]

[SDBHカード性能解説]UM12-60 ベジータの使い方とデッキレシピ

性能紹介 「究極を凌ぐ力」 自分の攻撃CIに勝つと自分チームのヒーローエナジーが2個増加 「作戦決定のボタンを押した後のタイミング」でそのラウンド中に自分が消費した気力量に応じて自分チームのアタッカー全員のガードを永続で上昇 [どちらの効果も条件さえ満たせば毎回発動可能] 1メモリで1000上昇 2メモリで3000上昇 3メモリで5000上昇 「フュージョン」 2R目以降の「ラウンド開始時のタイミ […]