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[SDBHカード性能解説]BM4-44 ベジータの使い方と個人的評価

性能紹介 「荒ぶる力の余波」 「毎ラウンド開始時のタイミング」で、自分の気力が1メモリ以上あれば、自分の気力が1メモリダウンする代わりに「自分の必殺技発動時に与えるダメージが永続で3000増加&必殺技発動に必要なヒーローエナジー個数を1個ダウン」 「自分が攻撃を受ける防御連携グループ」に含まれていると、攻撃してきた敵連携グループ全体のダメージ軽減効果10%ダウン 補足↓ 「初期気力→3メモリピッタ […]

[SDBHカード性能解説]BM4-58 ボージャックの使い方と個人的評価

性能紹介 「暴君の銀河戦士」 「自分のCIによる攻撃終了時のタイミング」で、与えたダメージに応じて攻撃相手のダメージ軽減効果がダウン 補足↓ ダメージが上昇すればする程、下げられる軽減効果の割合も高くなり「最大値は2倍・最低値は1.2倍」 与ダメージ1000程度で1.2倍・8000程度で1.5倍・10000以上で2倍という感じでした! 軽減効果を下げられる のは、攻撃した相手キャラのみとなります。 […]

[SDBHカード性能解説]BM4-SEC2 超フューの使い方と個人的評価

性能紹介 「天地万有の極致」 「ラウンド開始時のタイミング」で、気絶しない敵チームのキャラ全員からパワーを5000ずつ奪い、気力消費による戦闘力増加率が永続で半減 「自身のCIによる攻撃発生時のタイミング」で、自分のみ相手のダメージ軽減効果を無効にして攻撃を仕掛ける。同タイミングでヒーローエナジー個数が相手より少ないと追加で「ガード値」も無効 補足↓ 「ガード・ダメージ軽減効果無効」=「その数値が […]

[SDBHカード性能解説]BM4-59 仮面の人造人間の使い方と個人的評価

性能紹介 「新たなる仮面の力」 「サポーターにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、敵チームのサポーターの人数に応じて「敵チームのヒーローエナジーを破壊&自分チームのヒーローエナジーをUP」 [サポーターにすれば毎回発動] 補足↓ サポーター人数1〜2人で1個破壊&1個増加 サポーター人数3〜6人で2個破壊&2個増加 「仮面の一撃」 「作戦決定時」に発動する両チームのアビリティ全解決後に自分が必 […]

[SDBHカード性能解説]BM4-45 孫悟飯青年期の使い方と個人的評価

性能紹介 「起死回生の好機」 「戦闘力バトル終了時に発動する両チームのアビリティ解決後のタイミング」で「ダメージ軽減効果」がバトル開始時より低下している仲間アタッカー全体のダメージ軽減効果を本ラウンドのみ初期値に戻して、対象キャラ全員の必殺技を発動可能状態にする。 [条件を満たす仲間アタッカーが入ればアタッカー・サポーターのどちらにいても勝手に発動] 「ダメージ軽減効果」についてはこちら→[ダメー […]

[SDBHカード性能解説]BM3-19 タピオンの使い方と個人的評価

性能紹介 「勇者の剣」 「1R目開始時のタイミング」で、そのラウンドのみ絶対に気絶しなくなり、ガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。 「2R目開始時のタイミング」で、カード名「トランクス幼年期」であるカードが編成されていると「トランクス幼年期」の中で最もパワー値が高いカードが「ガードとダメージ軽減効果を無効にして永続的に攻撃可能」になる。 →2R以降の「ガードとダメージ軽減効果を無効」とい […]

[SDBHカード性能解説]UM1-SEC2 ジレンの使い方と個人的評価

性能紹介 「破壊神をも凌ぐ力」 「バトル開始時のタイミング」で、自分の与えるダメージが永続で1.5倍になる。 自分チームのHP量が相手より少なければ、3倍に変更 「灰色の一撃」 「作戦決定時」に発動する両チームのアビリティ全解決後に自分が必殺技を発動できる状況であれば、狙った相手に1度だけ攻撃することができ「攻撃相手に1.2倍のダメージを与える」 攻撃相手のキャラクター名が「孫悟空」である場合は3 […]

[SDBHカード性能解説]PUMS8-14 大界王神の使い方と個人的評価

性能紹介 「界王神の癒し」 「2R目終了時のタイミング」で「自分を含む同じバトルタイプの仲間キャラ×1000」自分チームのHPが回復し、自分とバトルタイプの気力を2メモリ回復する。 「殲滅のゴッドメテオ」 アタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「ゴッドメテオモード」に突入して発動すると相手にダメージを与えて「次ラウンドの相手アタッカー全員の気力消費による戦闘力増加率をアタッカー人数× […]

[SDBHカード性能解説]PUMS8-09 パンの使い方と個人的評価

性能紹介 「乙女の羽ばたき」 「自身をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、自分チーム全体の気力が1メモリ回復 [アタッカーにすれば毎回勝手に発動] 「強襲のかめはめ波」 2R目以降にアタッカーにした「両チームの攻撃終了後」のタイミングで「かめはめ波」モードに突入。 発動すると相手にダメージを与えて「発動後のミラクルパーフェクト率が永続で超UPする。」 [1回だけ発動可能] かめはめ […]

[SDBHカード性能解説]HGD5-43 孫悟空GTの使い方と個人的評価

性能紹介 「強敵との激闘」 「戦闘力バトル終了時のタイミング」で、相手の戦闘力が11000以上ならそのラウンドでの自分チーム全員のパワーとガードが2倍になる。 「フュージョン」 2R目以降に「ラウンド開始時のタイミング」に突入して「ベジータGT」と合体をすることができる。 合体すると「ラウンド開始時のタイミング」で「自分の気力を2メモリ回復・そのラウンドの気力消費による戦闘力上昇率2倍」「そのラウ […]