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Bクラス

Aクラス程の使用頻度では、無いがワンチャン使われそうなカード達です。

[SDBHカード性能解説]UM1-SEC2 ジレンの使い方と個人的評価

性能紹介 「破壊神をも凌ぐ力」 「バトル開始時のタイミング」で、自分の与えるダメージが永続で1.5倍になる。 自分チームのHP量が相手より少なければ、3倍に変更 「灰色の一撃」 「作戦決定時」に発動する両チームのアビリティ全解決後に自分が必殺技を発動できる状況であれば、狙った相手に1度だけ攻撃することができ「攻撃相手に1.2倍のダメージを与える」 攻撃相手のキャラクター名が「孫悟空」である場合は3 […]

[SDBHカード性能解説]PUMS8-14 大界王神の使い方と個人的評価

性能紹介 「界王神の癒し」 「2R目終了時のタイミング」で「自分を含む同じバトルタイプの仲間キャラ×1000」自分チームのHPが回復し、自分とバトルタイプの気力を2メモリ回復する。 「殲滅のゴッドメテオ」 アタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「ゴッドメテオモード」に突入して発動すると相手にダメージを与えて「次ラウンドの相手アタッカー全員の気力消費による戦闘力増加率をアタッカー人数× […]

[SDBHカード性能解説]PUMS8-09 パンの使い方と個人的評価

性能紹介 「乙女の羽ばたき」 「自身をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、自分チーム全体の気力が1メモリ回復 [アタッカーにすれば毎回勝手に発動] 「強襲のかめはめ波」 2R目以降にアタッカーにした「両チームの攻撃終了後」のタイミングで「かめはめ波」モードに突入。 発動すると相手にダメージを与えて「発動後のミラクルパーフェクト率が永続で超UPする。」 [1回だけ発動可能] かめはめ […]

[SDBHカード性能解説]HGD5-43 孫悟空GTの使い方と個人的評価

性能紹介 「強敵との激闘」 「戦闘力バトル終了時のタイミング」で、相手の戦闘力が11000以上ならそのラウンドでの自分チーム全員のパワーとガードが2倍になる。 「フュージョン」 2R目以降に「ラウンド開始時のタイミング」に突入して「ベジータGT」と合体をすることができる。 合体すると「ラウンド開始時のタイミング」で「自分の気力を2メモリ回復・そのラウンドの気力消費による戦闘力上昇率2倍」「そのラウ […]

[SDBHカード性能解説]PBBS7-01 孫悟空の使い方と個人的評価

性能紹介 「万全の構え」 「自身をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、自分のパワー・ガードを2倍する。 同タイミングで以下のどちらかを発動する。↓ 自分のダメージ倍増効果が100%以上ならそのラウンドでの自分の受けるダメージ半減。 自分のダメージ倍増効果が100%未満ならそのラウンドでの自分のダメージ倍増効果を無効にし、必殺技が発動可能になる。 「身勝手のカウンターラッシュ」 自分 […]

[SDBHカード性能解説]HGD5-29 ブロリーの使い方と個人的評価

性能紹介 「全てを破壊する悪魔」 「バトル開始時のタイミング」で、永続的に連携アタック参加不可&気絶無効 「作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で 自分チームのエナジーが5個以下なら、そのラウンドのみ自分のガードが3倍・6個以上なら、そのラウンドのみ自分のパワーが3倍 [アタッカー・サポーターのどちらにいても毎回勝手に発動] 「凶器の一撃」 自分の必殺技発動時には「バーストモード」に突入し10 […]

[SDBHカード性能解説]PUMS6-01 孫悟空の使い方と個人的評価

性能紹介 「込み上げる闘争心」 自分がアタッカー・サポーターのどちらにいても「戦闘力バトル終了時のタイミング」で、敵チームの戦闘力5000につき自分のパワーが永続で5000上昇する。 [毎回勝手に発動] 「超戦士のゴッドかめはめ波」 2R以降アタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃前のタイミングで「ゴッドかめはめ波」で攻撃をして「永続的にパワー値3倍・必殺技発動コスト無視状態で相手にダメージ […]

[SDBHカード性能解説]HGD7-CP8 ミラの使い方と個人的評価

性能紹介  「闇のオーラ」 「バトル開始時のタイミング」で、相手全員のHP回復効果・上昇効果&サポーターにした時の気力回復量を永続で半減 アプリボーナスによる最大HP増加もHP上昇効果に含まれるため対象です。 「暗黒のゴッドかめはめ波」 2R以降アタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃前のタイミングで「ゴッドかめはめ波」で攻撃をして「この攻撃からパワー4000上昇&ガードとダメージ軽減効果を […]

[SDBHカード性能解説]SH1-SEC2 ベジットの使い方と個人的評価

性能紹介 「ファイナルかめはめ波」 「自分の必殺技発動時のタイミング」に自分チームのヒーローエナジーが10個あれば、その必殺技で与えるダメージが2倍&相手チームのエナジーを0にする [必殺技発動時に毎回発動] 「狙いを定めた一撃」 「作戦決定時」に発動する両チームのアビリティ全解決後に自分が必殺技を発動できる状況であれば狙った相手に1度だけ攻撃することができ「攻撃相手のCI速度UP&その攻撃のみ必 […]

[SDBHカード性能解説]PBBS7-10 時の界王神の使い方と個人的評価

性能紹介 「エナジーアップ」 「各ラウンド終了時のタイミング」で、自分チームのヒーローエナジーを1つ上昇 「灼熱のゴッドメテオ」 アタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「ゴッドメテオ」で攻撃をして、攻撃した次のラウンドでの、相手アタッカー全員のヒーローエナジーを相手アタッカーの人数分だけダウン [1Rから発動可能] [自分チーム中で1度だけ発動可能] ゴッドメテオの効果処理は「作戦決 […]