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その他色々クラス

「SS・S・A」のどのクラスにも分類できなっ方カード達です。 (特定のデッキで力を発揮する可能性もありますので、ご興味のある方はぜひお試しください!)

[SDBHカード性能解説]PBBS7-05 究極カミオレンの使い方と個人的評価

性能紹介 アタッカーにした場合↓ CI勝利時にヒーローエナジーの個数に関係なく必殺技を発動可能。[毎回] 巨大化キャラ補足↓ アタッカーにしたとしても人数には含まれなくなってしまいます。 攻撃CIに勝利すると必殺技を発動できますが通常のキャラクターと同様に「必殺技を封印するアビリティ」が発動された場合は必殺技は封印されます。 アタッカー・サポーターのどちらにいても人数に数えられないため、ゴッドメテ […]

[SDBHカード性能解説]UM9-61 ゴールデンメタルの使い方と個人的評価

性能紹介 「暴走する破壊衝動」 「バトル開始時のタイミング」で、自分が永続的に気力ダメージを受けなくなり、必殺技ダメージが5倍になる ただし必殺技は一度しか発動できず、必殺技を発動すると自分のパワーとガードが永続で1になる。 「黄金の超エナジー」 2R目以降にアタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「超エナジーモード」に突入して発動すると、相手にダメージを与えて相手チームのヒーローエナ […]

[SDBHカード性能解説]UM3-37 魔神ドミグラの使い方と個人的評価

性能紹介 「蓄えられた魔力」 「自身をサポーターにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で、そのラウンド中の自分アタッカー全員のパワー値をその中で最もパワー値が高いキャラと同じ数値にする。 [サポーターにすれば毎回発動] 「復活のゴッドメテオ」 アタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「ゴッドメテオモード」に突入して発動すると相手にダメージを与える。 追加効果で、攻撃した次のラウ […]

[SDBHカード性能解説]UM7-54 トッポの使い方と個人的評価

性能紹介 「破壊神モード」 「ラウンド開始時のタイミング」で、敵チームのヒーローエナジーが10個なら「相手チームのヒーローエナジー0個&相手チーム全体の気力量を半分にする」 ラウンド開始時⇒ユニット発動となりますので、間接的なユニット封印として機能できます。 「破滅の超スターブレイク」 2R目以降にアタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「超スターブレイクモード」に突入して発動すると、 […]

[SDBHカード性能解説]HGD9-44 トランクス未来の使い方と個人的評価

性能紹介 「唯一の希望」 「1R目開始時のタイミング」で、本ラウンド中の相手戦闘力を5000以上上がらなくする&相手チーム全体のCI速度が上昇 クイックボーナスは5000の対象外ですので、確定先攻には5500の戦闘力が必要です。 「希望のトリプルアタック」 2R目以降にアタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃終了後に「トリプルモード」に突入し、相手にダメージを与える。 トリプル参加キャラ3人 […]

[SDBHカード性能解説]HJ4-10 ジャッキーチュンの使い方と個人的評価

性能紹介 「ジャッキーチュンの教え」 「バトル開始時のタイミング」で、HPが2000以下の仲間キャラ全体の気力消費による戦闘力増加率が永続で2倍 「ガードカプセル」 「2R以降のリンク効果解決後・作戦決定時効果解決前のタイミング」で発動可能 相手チームを選択した場合は、カプセルに当たった相手チームキャラ全員のガード値を永続で1500ダウン 自分チームを選択した場合は、カプセルに当たった自分チームキ […]

[SDBHカード性能解説]HGD1-SEC 仮面のサイヤ人の使い方と個人的評価

性能紹介 「仮面の力」 「自身をアタッカーにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で「そのラウンド中気絶無効&自身のパワー永続2倍」を獲得 [アタッカーにすれば毎回発動] 個人的評価 このカードが登場したゴッドミッション時代にはドラゴンボールヒーローズで最高レートカードとして君臨。 その人気からDBHというゲームを知らない人でも名前は聞いたことあるくらいには存在を知られており、現在も確かな支 […]

[SDBHカード性能解説]HGD4-19 ピッコロ大魔王の使い方と個人的評価

性能紹介 「諸刃の超パワー」 「バトル開始時のタイミング」で、自分が相手に与えるダメージ永続3倍 「アタッカーにしたラウンド終了時のタイミング」で、自分が受けるダメージが永続2倍(毎回) 与えるダメージ3倍→「ダメージ倍増効果上昇」によるもの 受けるダメージ2倍→「ダメージ軽減効果低下」によるもの 倍増・軽減効果に関しては→[ダメージ倍増効果・ダメージ軽減効果とは?] SDBH カード用語に関して […]

[SDBHカード性能解説]UMDS2-03 孫悟飯ゼノの使い方と個人的評価

性能紹介 「剛健な精神」 「バトル開始時のタイミング」で、永続的に気絶無効&自身のCI速度が1段階ダウン 「最強の合体かめはめ波」 2R目以降にアタッカーにすると、CIによる攻撃終了後に「合体かめはめ波」を発動可能。 発動すると、自分チームの気絶をしていないキャラからパートナを1人選んで相手にダメージを与える。 追加効果でパートナーと自分の「受けるダメージが永続で半減」 [1度だけ発動可能] 補足 […]

[SDBHカード性能解説]BMP-11 フュー少年期の使い方と個人的評価

性能紹介 「闇に立つ少年」 「自身をアタッカーにした相手チームが攻撃をして来る前のタイミング」で、相手チームの人数分だけ相手チームのヒーローエナジーを破壊し、自分のミラクルパーフェクト率が永続でUP 仲間アタッカーに自分と同じバトルタイプのキャラクターが存在すると上記の効果は発動しない [1回だけ発動可能] 補足↓ 発動タイミングの説明が分かりにくいですが「守りの構え」辺りと同じタイミングという認 […]