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Aクラス

Sクラス程では無いが対人戦で十分に活躍が期待できるカード達です。

[SDBHカード性能解説]BM3-CP3 トランクス未来の使い方と個人的評価

性能紹介 「未来の希望」 「戦闘力バトル終了時のタイミング」で、自分チームの戦闘力が8000以上なら自分チームのヒーローエナジーを1個増加 自分チームにカード名「孫悟空・ベジータ」のどちらか片方でも自分デッキに編成されていると、増加個数が2個に変更 [アタッカー・サポーターのどちらにいても毎回勝手に発動] 「知性のダブル究極龍拳」 2R目以降にアタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃終了後に […]

[SDBHカード性能解説]BM4-CP2 孫悟空ゼノの使い方と個人的評価

性能紹介 「堅実な戦法」 「自分がアルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した作戦決定のボタンを押す前のタイミング」で自分チーム全体の気力を2メモリ回復する。 [ユニット発動時に毎回発動] 発動タイミングが遅いため、相手から気力妨害受けにくいのが特徴です。 「妨害のトリプルアタックS」 2R目以降にアタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃終了後に「トリプルモード」に突入し、相手 […]

[SDBHカード性能解説]BM4-40 孫悟空の使い方と個人的評価

性能紹介 「蒼く燃ゆる界王拳」 「バトル開始時のタイミング」で、気力消費による戦闘力増加率・与えるダメージが永続3倍&与える気力ダメージアップ 自分の攻防CI勝利時に自分の気力を1メモリ回復し、敗北時には自分のパワー・ガードが永続半減 補足↓ 初期気力は、平均的なバーサーカータイプの気力量です。 防御CIは、本カードが攻撃対象にならないと発動しません。(連携グループの中に自分がいるだけではダメ) […]

[SDBHカード性能解説]BM4-48 人造人間17号の使い方と個人的評価

性能紹介 「地球を守る人造人間」 「自身をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、自分よりパワーが低い仲間キャラ全体の気力を2メモリ回復する。 「本ラウンド開始時〜上記のアビリティ解決時点」で、自分チームのヒーローエナジーが破壊されていると自分チーム全体のガード値が永続で3000増加 [条件さえ満たせば毎回発動可能] 補足↓ 「自分よりパワー値が低いキャラ」のみの気力回復であるため、自 […]

[SDBHカード性能解説]BM4-SEC ベジットの使い方と個人的評価

性能紹介 「悪を絶つ輝き」 「戦闘力バトル終了時のタイミング」で、仲間アタッカーの人数が敵アタッカー人数より 多ければ、仲間アタッカー全員のガード値を5000増加 少なければ、仲間アタッカー全員のパワー値10000増加 敵チームよりヒーローエナジー個数が少なければ、自分チーム全員の受けるダメージ3割ダウン [毎回発動&得られる効果はそのラウンド限り] 補足↓ アタッカー人数が同数の場合はパワー・ガ […]

[SDBHカード性能解説]BM4-43 ベジータの使い方と個人的評価

性能紹介 「王子の威厳」 「1R目開始時のタイミング」で、自分チーム全員の気力消費による戦闘力増加率効果をこのラウンドのみ無効にし、受けるダメージを半減する。 「1Rの戦闘力バトル終了時のタイミング」で、自分チームの戦闘力値分だけ自分のパワーが永続で増加する。 補足↓ 受けるダメージ半減=ダメージ軽減効果増加によるもの ダメージ軽減効果については→[ダメージ倍増効果・ダメージ軽減効果とは?] SD […]

[SDBHカード性能解説]BM4-60 ミラの使い方と個人的評価

性能紹介 「別行動」 「1人でアタッカーorサポーターにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で、敵アタッカーの中で気力が高い上位2人の気力とガード値を永続で1にする。 補足↓ 敵アタッカーが1人の場合は、そのキャラに効果を発揮 気力量が全員同じの場合は、相手チームの中でスキャン順が早い上位2人に効果発揮 「気力1=気力ピンチ」とお考えください 「ミラの究極元気玉」 2R目以降にアタッカーに […]

[SDBHカード性能解説]BM4-41 孫悟空の使い方と個人的評価

性能紹介 「邪悪に染まる蒼き力」 「毎ラウンド開始時のタイミング」で、自分の気力が1メモリ以上あれば、自分の気力が1メモリダウンする代わりに「自分の攻撃CIで与えるダメージが永続で2000増加」 アビリティ発動時点で自分チームがブーストモード中であった場合は、2000から4000に変更 「暴走のガンバンクラッシュ」 2R目以降にアタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃終了後に「ガンバンクラッ […]

[SDBHカード性能解説]BM4-SEC 孫悟飯未来の使い方と個人的評価

稼働したばかりですので、本記事の内容には誤りがある可能性があります。予めご了承ください。 性能紹介 「残された超戦士」 「自身をアタッカーにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で、自分チームのアタッカーに「トランクス未来・トランクス青年期」が入れば「そのラウンドで与えるダメージ2.5倍&対象キャラがそのラウンド中は攻撃対象にならなくなる。」 「ラウンド終了時のタイミング」で、自分以外で気力 […]

[SDBHカード性能解説]UMDS2-04 ザマス合体の使い方と個人的評価

性能紹介 「巧妙な策略」 「自身をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、仲間アタッカーの人数が相手アタッカーの人数より1人でも少ないなら、そのラウンドのみ相手アタッカー全員のパワーを5000ダウン&与えるダメージが弱くなる。 [条件を満たした初回のみ発動可能] 補足↓ 相手と自分アタッカー人数が同数では発動しない 軽減率は25%から35%程であり、相手のダメージ倍増を下げることでの被 […]