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Aクラス

Sクラス程では無いが全く使われないという訳でもない中堅クラスのカード達です。

[SDBHカード性能解説]PUMS8-19 ジャネンバベビーの使い方と個人的評価

性能紹介 「巧妙な罠」 「自身をサポーターにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で、相手アタッカー全体のパワーがそのラウンドのみ「敵アタッカー人数×4000」ダウンする。 [初回サポーター時のみ発動可能] 「防御無視のロックオンバースト」 「作戦決定時」に発動する両チームのアビリティ全解決後に自分が必殺技を発動できる状況であれば、狙った相手に1度だけ攻撃することができ、攻撃相手のガード値を […]

[SDBHカード性能解説]SH8-SCP11 魔神プティンの使い方と個人的評価

性能紹介 「陽動作戦」 「自身をサポーターにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、敵全員の気力を半分にする。 [初回サポーター時にのみ発動] 「暗黒神龍:破壊の願い」 2R目以降アタッカーにするとCIによる攻撃終了後に「暗黒神龍モード」突入し「敵チーム全員に気力ダメージ」・「敵チームに3000ダメージ」のどちらか1つを発動する。 どちらを選択しても、相手のヒーローエナジーを2個破壊 神龍・暗黒神 […]

[SDBHカード性能解説]BM3-71 ジャネンバの使い方と個人的評価

性能紹介 「邪念から生まれし怪物」 「自身をアタッカーにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で「敵サポーターの人数×1500」仲間アタッカーのパワーが永続でUPして、相手アタッカー全体のガード値が永続でDOWNする。 [対象が入れば毎回勝手に発動] 「邪念の超エナジー」 3R目以降にアタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「超エナジーモード」に突入して発動すると、相手にダメージ […]

[SDBHカード性能解説]BM3-36 孫悟空の使い方と個人的評価

性能紹介 「極めし神髄」 「自分をアタッカーにした戦闘力バトル終了時のタイミング」で、相手チームにガードが7000以上のアタッカーがいると、そのキャラクターの全員のガード値をそのラウンドのみ無効にして、自分の必殺技がエナジー個数に関係なく発動可能となる [条件さえ満たせば毎回発動] 「ガード値無効」とは、言葉通りガード値を無いものとして、ダメージの計算をするという意味です。 「覇を競う戦士たち」 […]

[SDBHカード性能解説]BM3-61 孫悟空ゼノの使い方と個人的評価

性能紹介 「託された想い」 自分のCIによる攻撃時に「自分チームのサポーター人数×1000」だけ自分がその攻撃で与えるダメージをUP さらに「ベジータゼノ」と連携していると「ベジータゼノ」全員と自分のその攻撃で与えるダメージが1.5倍になる [アタッカーにした時に毎回発動] 「究極パワーのゴッドかめはめ波」 2R以降アタッカーにすると、自分チームのCIによる攻撃前のタイミングで「ゴッドかめはめ波」 […]

[SDBHカード性能解説]BM3-69 サルサの使い方と個人的評価

性能紹介 「戦場の追い風」 「2R目の開始時のタイミング」で、相手チーム全員の気力1メモリをダウンして、相手チーム全員の気力消費による戦闘力増加率とダメージ倍増効果を永続で無効にする。 気力ダウン量は「ちょうど1メモリ」です。 「疾風の痛撃」 自分の必殺技発動時には「究極龍拳バーストモード」に突入し1000%まで達成すれば、その必殺技で与えるダメージが約1.2倍になる さらに2000%まで達成すれ […]

[SDBHカード性能解説]BM1-65 パン:ゼノの使い方と個人的評価

性能紹介 「タイムパトロールの仲間」 自分の攻撃CIに勝利すると固定ダメージ2000上昇。 自分の攻撃連携グループのCI速度が相手より遅いと2000から5000に固定ダメージの値を変更。 [毎回発動] 「乙女の合体かめはめ波」 2R目以降にアタッカーにすると、CIによる攻撃終了後に「合体かめはめ波」を発動可能で、発動すると「自分チームの気絶をしていないキャラからパートナを1人選んで相手にダメージを […]

[SDBHカード性能解説]PUMS6-13 ダーブラゼノの使い方と個人的評価

性能紹介 「邪悪な策略」 敵の人数が5人以上の時に「自分をアタッカーにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で、相手アタッカーの人数が3人以下なら、そのラウンド中の相手アタッカー全員の必殺技を封印する。 「灼熱のゴッドメテオ」 アタッカーにすると自分チームのCIによる攻撃終了後に「ゴッドメテオ」で攻撃をして、攻撃した次のラウンドでの、相手アタッカー全員のヒーローエナジーを相手アタッカーの人数 […]

[SDBHカード性能解説]UM11-48 フィンの使い方と個人的評価

性能紹介 「絶望の始まり」 「自分をアタッカーにした作戦決定のボタンを押した後のタイミング」で自分の気力消費量に応じて、相手チーム全員の気力をダウンさせる。(消費する気力が無い場合は発動しない) [アタッカーにしたら毎回発動] 気力ダウン量は 自分の消費1メモリ→1メモリの半分ダウン 2メモリ→1メモリダウン 3メモリ→1メモリ丁度と1メモリの半分ダウン となっております。 (自分が消費した気力量 […]

[SDBHカード性能解説]UM12-SEC3 孫悟飯少年期の使い方と個人的評価

本記事の内容は、アビリティ修正後の内容を元にしております。予めご承知おきください。 性能紹介 「怒りに燃える超サイヤ人」 「戦闘力バトル終了時のタイミング」で、パワーが100未満になっている仲間全体のパワーを初期値に戻す。 ラウンド終了時に気絶している「仲間の人数×2000」自分の攻撃CI勝利時に与えるダメージを永続でアップさせる 。 [どちらの効果も条件を満たせば毎回発動] 「覚醒した超サイヤ人 […]